Interaktywność narracji w grach komputerowych jako praktyka kultury uczestnictwa
[Interactivity of narrative in computer games as a practice of participatory culture]
Wygłoszenie referatu na konferencji krajowejNazwa konferencji: II Ogólnopolska Konferencja: Kultura ma znaczenie. Minione, obecne i przyszłe
Współautorzy: Małgorzata Sławek-Czochra
Miejsce: Lublin
Nazwa jednostki: UMCS, KUL