Empiryczna weryfikacja korzystania z elementów konstrukcyjnych gier mobilnych jako predyktorów zaburzenia korzystania z gier komputerowych, zaburzenia hazardowego i konwergencji między tymi zaburzeniami: badania przekrojowe i podłużne
[Empirical validation of the use of mobile game design elements as predictors of computer game use disorder, gambling disorder, and convergence between these disorders: cross-sectional and longitudinal studies]
Wykonawca w złożonym projekcie finansowanym z budżetu państwaNazwa jednostki: Ministerstwo Zdrowia, Krajowe Centrum Przeciwdziałania Uzależnieniom